影之刃零近期情报:体量介于魂游与大型RPG之间

圆圆 0 2025-08-29 09:02:23

影之刃零近期情报

影之刃零由真正的功夫大师进行动作捕捉,力求为玩家带来“可玩的功夫电影”般的游戏体验。据外媒文化Crave整理的最新情报,本作在体量上流行的灵魂类游戏与巫师这样的大型RPG之间,兼具深度战斗与暴力探索。

为提升沉浸感并避免导航混乱,游戏将采用触觉风格的地图来引导玩家前进。开发团队承认,由于内容设计极为丰富,首次通关的玩家大约只能接触到整体内容的30至40,暗示了极高的重复可玩价值——并非一周目只能体验三到四成,而是大量剧情与玩法将在多周目中逐步解锁。

上一篇:发力了!PS商店COD黑色行动7预购超战地6
下一篇:返回列表
相关文章
返回顶部小火箭