前PS高管谈想复活的游戏IP:抵抗、杰克与达斯特等
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2025-09-01
根据 The Gamer 的报道,前索尼全球工作室负责人 Shawn Layden最近接受了一次采访,就多个长期未更新的PlayStation经典IP发表了自己的许多意见。(需要指出的是,Layden目前已不再担任索尼职务,因此他对内部正在秘密开发但尚未公布的项目并无掌握。)
当被问及“玩家抵抗期待(Resistance)系列回归,如果由你来决定,是否会推动其重启?”此时,Layden果断回应:“我一定会批准。”
抵抗系列的上一部正统作品是2012年在PSV平台的抵抗:燃烧苍穹(抵抗: Burning Skies)。尽管开发组Insomniac Games曾悬浮打造抵抗4,但该计划最终未获得索尼批准。
谈及杰克与达斯特(Jak and Daxter)时,Layden 也给出了积极态度:“别忘了,一开始我就决定让瑞奇与叮当登陆 PS4 的。分区市场和销售团队表示,没有人对这么老的 IP 感兴趣。”他补充道,当时只有不到 20 个 PS4 用户瑞奇与叮当这个系列。
而对于海突击队(SOCOM)系列,他的看法则更为严格:“这确实是个难题。”他认为该系列在当年“即将创新豹意义”,但如今想要重制却面临巨大挑战,并强调任何重启尝试都必须非常小心,以免破坏原有声誉。
当提及教团:1886时,Layden坦言:“开发周期过度紧张”是导致其表现不佳的重要因素,“从整体来看,可能需要一次全面的重构。”同时,他也坦承自己从未完整通关过这款游戏。
最后一个关于索尼全明星大乱斗(PlayStation)的问题全明星),触动了这位前高管的复杂情绪。这部显然试图对标任天堂明星大乱斗的作品虽具备潜力,却始终未能成功。Layden评价:“如果用英国交通灯的说法,我会给它亮‘黄灯’。……始终没能复刻出任天堂大乱斗那样流畅而富有节奏感的战斗体验。”