好的游戏不用营销-开发者反驳:品质推广缺一不可

圆圆 0 2025-09-06 12:01:02

近日,海外游戏开发社区reddit的r/gamedev板块上出现了多个则引发广泛讨论的帖子,主题为“只要游戏足够出色,就消耗任何营销推广”。

这一理念在部分独立开发者与核心玩家群体中长期存在,但存在于当前新游密集发布的市场环境中,越来越多的业内人士认为这种想法已不再切合实践。

开发者反驳

发帖者指出,如今每天都有数百款新作上线的竞技竞争下,甚至是一款高质量上乘的游戏,若缺乏有效的宣传、话题热度或口碑传播,也极难被玩家发现。这个观点迅速引发了多位知名独立开发者的共鸣与回应。

鬼魂之歌创作者MattWhite表示,热门类型中的高质量作品确实增添了视觉成功潜力,尤其是当其风格足够吸睛时。然而,如果游戏外观平平无奇,受众往往只能依靠运气支撑;而对于小众题材而言,市场反馈更是难以预测。

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