第一人称恐怖游戏Whispers-in-the-Fog实机预告片
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2025-06-08
帕斯夸莱·希昂蒂推出了他以恐怖心理为主题的第一个人称游戏雾中的呢?这款游戏使用虚幻引擎5打造,具备动态光影和体积雾效果。接下来,让我们一起欣赏一下这个游戏的首个实机演示视频。
视频链接:
在雾中的呢喃中,玩家将在一片雾浓的雨夜森林中醒来时,失去了所有的记忆,只拥有一只手电筒。漆黑的树林内充满了令人抬头的低语声,朦胧的影像在薄雾间快速移动,玩家陷入了恐惧与恐惧。由于缺乏地图,玩家需要独自在这片广茫的森林中探寻,顺着雾中的细语,在破败的废墟、遗落的小路以及阴森的建筑中寻找线索。奇怪的物品、日记的残迹片神秘以及的符号将协助玩家揭示一个深藏的秘密,而这个秘密会让玩家对现实产生怀疑。
每条路线都会引导玩家走向未知的深渊:废弃的村庄、受诅咒的隧道、腐朽的木屋,都藏着谜题和遗产的痕迹……而那些人似乎容易真正离开。然而,要当心:有些声音在指引方向,有些却想方向黑暗般的拟人在林边游荡,窥视着,等待着。
游戏中没有传统的战斗系统,生存完全依赖于观察力、记忆力,以及在耳边恳求真相的低语中你前行的胆量。从某种意义上来讲,这似乎是一款步行模拟类游戏。而这是由独立开发者个人完成的作品,或许可以给予我们更多的理解和支持。
玩家开始时带着一只手电筒和旧背包。在探索开放的森林时,他们会找到物品、线索和工具来解开环境中的谜题。每个访问的地点——无人居住的村庄、破旧的精神病院、被雾气包围的墓地——都会通过一个细节和可互动的元素讲述他们自己的无声故事。
游戏中的天气会围绕玩家的位置实时改变,光线与气氛渲染得十分活跃。每个场景都被赋予了一种诡异、孤独而紧张的氛围——雾不再针对一种元素,它仿佛成为了视觉故事中独特个性的角色。
如果您对游戏感兴趣,可以点击这里前往雾中的呢喃的Steam商店页面查看。