匹诺曹的谎言DLC太难让玩家苦不堪言-官方将降低难度
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2025-06-11
类魂动作游戏匹诺曹的谎言首个扩展内容《序曲》已于6月7日正式推出,该dlc将玩家带回到克拉特城《人偶狂乱》爆发前的繁荣时期,揭开主线剧情的背后更多秘密,提供约15至20的游戏时长,其内容丰富程度堪比美本篇章节结局。
不过,抢先玩家反馈“序曲”DLC的拱门弧形设置存在问题,即便是经验丰富的老玩家也常选择回避某些战斗遭遇。整体围绕远超预期,引发了社区广泛讨论。对此,游戏总监崔智远(Jiwon) Choi)回应称,开发团队正密切关注玩家意见,并着手制定调整方案。他表示,目前最关注的是团队战斗系统带来的体验问题。部分关卡设计已经有了明确的认识,因此正在考虑包括降低线索的一系列优化措施。
但这些恐并不会很快上线。崔智远指出,战斗系统是游戏的核心机制之一,任何调整都必须经过仔细研讨和全面测试,以确保不会破坏整体平衡和乐趣。
与此同时,匹诺曹的谎言本体内容中已新增两种更友好的气氛模式,旨在促进入门,吸引更广泛的玩家群体。然而这一变化也引发了部分争议,有硬核玩家认为自己了类魂游戏应有的挑战精神。