Shift-up承认剑星没讲好故事-会在续作中加强叙事

圆圆 0 2025-06-17 16:01:31

尽管剑星在游戏玩法方面表现出色,但其记述部分却未能达到同样的高度。这并非是华丽的提升,也不是创造一个精彩的故事,而是建立在开发周期和资源条件之上。

up承认剑星没讲好故事-会在续作中加强叙事

游戏设定在一个地球被称为“纳提巴”(Naytiba)的生物占领,人类主动激活的时代。玩家扮演第七空降小队成员“伊芙”,被派往地球执行夺回任务,并在此过程中得到亚当和莉莉的协助。这个设定虽然不严重,但略显平庸,甚至Shift Up的CEO也公开承认剧情表达存在不足。

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当被问及关于游戏叙述薄弱的批评,以及是否有计划在未来对主线故事进行补充或优化时,Shift金亨泰的出发点做出了回应:

“首先,我要衷心感谢所有喜欢PC版本的玩家。我认为关于故事不够预览的反馈是较中肯的。实际上,我们的核心玩法系统早完成了,真正拖慢进度了过场动画部分。对于一个需要进行动作传达情节的游戏,过场动画至关重要——仅靠操作过程本身很难完整地呈现整个故事。此外,在韩国,熟练制作叙述导向型游戏的开发环境和人才尚不成熟。”

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谈及未来可能推出的续作,金亨泰表示他们对未来作品抱有更高的期待。

“我们清楚地认识到叙述方面的短板,目前也不急于在剑星本体中做出仓促调整,因为这可能会与玩家已接受的情节产生矛盾。但如果有机会推出续作,我们相信能够带来更完整、更高深度的故事体验。”

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