巫师3为何如此黑暗-任务设计师:粉饰美好并不真实

圆圆 0 2025-06-18 17:02:08

近日,cdpr开发团队在接受外媒gamesradar采访时,深入探讨为何巫师3任务风格偏向暗阴的原因。设计师taskpaweł sasko表示,“成熟”是关键因素之一,因为当时大多数开发成员已经有三十至四十岁的短暂。此外,他们的波兰文化背景潜移默化中也影响了游戏的整体基调。

任务设计师

Sasko解释道:“相比社会西方,波兰人普遍更偏向悲观主义。我们更容易看到杯子空了一半,而不是还有一半满了。创作一篇成熟的叙述作品,就必须承认生活中并非所有事情都会如愿以偿。每个人的人生中,经历一些痛苦与不幸。”

巫师3中确实包含了许多令人不安的情节设定,例如睡眠护士、拔指甲等场景。这些内容并不是为了虚假制造冲击,而是为了反映现实生活中的残酷真相。萨斯科将其比喻为“第一次意识到父母类老”去、生病,最终离开人世。这是我们人生旅程的一部分。如果你总是尝试用理想化的方式描绘世界,那其实是一种不真实的表达。”

“你无法阻止亲人的离去,也无法阻止宠物的死亡。这些都是生命中必须面对的事实,但你可以珍惜曾经拥有的温度时光。即使在赛博朋克2077或巫师这样的世界里,依然存在善良的人、动人的瞬间、友情与爱。我想,这就是我们希望通过作品传达的理念——让玩家在冰冷的现实中也能看到希望的光芒。也许我说得有些沉重,但我希望那份光明是存在真实温暖的。”

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