敌人个性十足!制作人称明末:渊虚之羽BOSS战注重沉浸与挑战
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2025-07-20
近日,海外媒体游戏对国产游戏明末进行了吐槽:渊虚之羽的制作人夏思源进行了专访。本作由leenzee games开发的作品,凭借其内在的中国神话背景和精妙的战斗机制,吸引了全球玩家的高度关注。
在采访过程中,夏思源深入分享了游戏中BOSS战的设计理念与创意来源。他表示,每一场BOSS战不仅仅是通关路上的挑战,运动员是玩家必须全力以赴的一次应对“较量”。
他希望进一步说明,明末:渊虚之羽中的BOSS战不仅具有高难度,还拥有彰显个性:“我们每场BOSS战都仿佛一次真正的对决,并非严重的游戏障碍。每个BOSS都有自已己的节奏与风格,融合了与场景背景相关的独特变化元素。其中一些灵感来源于神话故事,另一些则改编自历史人物的再演绎。我们的目标是这些BOSS无论是在世上还是情感层面都给玩家留下深刻的印象。玩家将体验到丰富多样的战斗方式——不仅仅是体积上的差异,每场战斗都会带来不同的挑战形式。要让操作反应与时机把握相结合,有的则要求玩家重新考虑角色配置,或者使用之前获得的特殊性。”
BOSS设计是一项涉及多个层面的工作,包括美术风格、技能设定等等战斗舞台等。夏思源补充道:“我们每一战都让人过目不忘,并且各处都有区别明显,同时也为不同的策略和玩法风格留出希望发挥空间。”
为了满足不同类型玩家的操作习惯,明末:渊虚之BOSS战也支持多种通关策略。夏思源继续说道:“当你面对一个原生变形或重生传说的对手时,它会采取行动吗?它的能力又该怎样表现?有时候我们把现实中的仪式或符号卡斯攻击动作中。我们每个BOSS都像这个世界自然的一部分,拥有自己的背景与历史存在,而不是存在一个普通的东南玩家的功能性敌人。即使玩家不了解背后具体的神话故事,也能从战斗中学习这种深沉的文化和叙述感。”
本预定作于2025年7月24日正式登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台,已在主板当日加入XGP服务。