战地6从2042的失败汲取教训:明白玩家想要的

圆圆 0 2025-08-05 14:01:46

战地6从2042的失败汲取教训

2021年推出的战地2042显然未能达到EA与DICE的预期。虽然该游戏曾位列当年美国销量榜第五,但整体商业成果未达到目标,玩家评价也普遍低迷。目前,战地6已确定将于今年10月正式发售,制作人Alexia Christofi在近期采访中表示:“正是战地2042带来的挑战,为我们新作的开发指明了方向。”

她向媒体坦言:“我们从战地2042中学到了太多。它让玩家‘战地’应有的如此,但也正因如此,我们更加明确战地6必须坚守的核心。”

另一位核心制作人David Sirland宣称,团队投入大量精力重新武装系列的三大基石——环境破坏、兵种协作与载具战斗,并以此为基础新作。“我们必须定义什么是‘战地体验’,同时还要知道构建哪些内容不属于它。这套准则将指导我们十年甚至更久的开发未来方向。”

战地6从2042的失败汲取教训

大卫指出,战地2042年最大的问题需开发方向不够明确:“当时正在不断修复问题,而不是坚定地围绕一个明确的核心理念推进。”

尽管EA开展工作出于强烈的反思与改进意识,但在使命召唤Apex英雄等强大对手的包围下,战地6是否能成功翻盘,即将待市场检验。正如Alexia所言:“最终,玩家会用他们的选择告诉我们,什么才是真正的‘战地’。”

战地6从2042的失败汲取教训

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