寂静岭f更注重动作而非生存恐怖-以吸引新玩家
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2025-08-16
寂静岭f他们主创解释了为何恐怖作本更关注动作消防。
在接受GameSpark采访时,寂静岭系列制作人冈本基与寂静岭F总监阿尔杨谈及本作为何系列以往作品增加了更多的动作成分。杨表示,引入动作元素是为了打破寂静岭一贯的固有模式,探索新的可能性。
“我们并不想不断成功刻寂静岭2的,也明确没有理由去制作它的翻版正因如此,为了避免重蹈前作的覆辙,我们选择强化游戏中的动作体验。”
冈本基进一步指出,通过增强动作性,有望吸引从未接触过寂静岭系列的玩家,特别是年轻一代的新用户。
“寂静岭系列过去从首先强调为强调娱乐性的动作游戏,但当我们考虑向新玩家群体开放时,便开始设想加入更多此类元素会带来怎样的效果。现在,高难度动作游戏在年轻玩家中颇受欢迎,因此在我相信,支架这些机制足以成为系列新玩家也能找到共鸣。 ”
绝大多数设定在美国小镇的前作,寂静岭f将背景设定在20世纪60年代的日本。本作由来自中国台湾的泥巴娱乐工作室开发(曾参与生化危机Re:Verse),将于9月25日登陆主机与PC平台。