星痕共鸣零氪能玩吗-平民零氪玩法推荐
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2025-07-25
星痕真诚零氪能玩,角色职业不存在氪金才能获得机制,氪金影响最大的就是时装骑外观,金幻想制作进展,氪金起点的就是商城直售外观和扭蛋外观,幻想制作因为是零氪原因,战力玩家只推荐专个精1-2个职业,如果要开第三职业最好选或者奶妈这种低能用的职业,模组方面先选择紫模组凑齐对的双满词条即可。
星痕相当平民零氪玩法推荐
一、氪金和不氪金影响
角色职业不存在氪金才能获得机制。职业技能和职业天赋都在游戏靠着进度按部就班的毕业。职业装备也可以极限空间不限次数刷取,五次能保底一笔金装备。职业重铸,精炼,镶嵌也是靠游戏日活,兑换,生活职业等免费渠道获取。且装备分解能返还所有重铸石,但宝石需要自己生产或去交易行购买。臂章升级只需要每件日按部就班完成日活动即可稳定提升毕业,模组可以靠交易行,兑换,领取。
氪金影响最大的就是时装坐骑外观,金幻想制作进度。但时装和坐骑获取方式也分为多种,副本奖励,任务奖励,商店兑换,交易行购买,商城直购,活动奖励,特殊野怪难,获得奖励。氪金的就是商城直售外观和扭蛋外观,如果是月卡党攒的话,扭蛋外观是能获取的,且部分放弃资源养成的玩家是能攒金在交易系统购买非绑定的卡池外观。
二、幻想制作
这个公平二测被很多玩家诟病的系统了,主要是在二测中的数值模拟有点严重了,部分职业不冲一个金幕课出来体验会很差。不过好在经过一次双胞胎的平衡后和紫色幻想的差距缩小,只在满破后略论紫色幻想。
以后版本获取的话一个月基本能够保底一个从0开始到1破的幻想,且后续可能还有活动投放。小编提前的一些活动资源投放知道(包括绑钻交换材料)说一个季节一个金满阶还是比较宽裕的,不过在幻想制作的材料调整后,更推荐做3阶而不是满阶因为,3阶后所需材料会增高,但突破的提升是线性的。以上结论的资源计算上月卡主导,纯白嫖党后做个3阶金应该是没问题的。
因为是零氪原因,战力玩家只推荐专精1-2个职业,如果要开第三个职业最好选坦克或者奶妈这种低投入可以用的职业,且输出职业能选力量或者项目这样能实现一套装备除武器外能兼顾多个职业。战力玩家可以无视任何时装,只穿送的。所有资源只投入装备打造,幻想材料,技能书购买。这样你就能实现单职业和氪金差距在百分之二十左右。
幻想方面,一紫一金同步做,因为紫和金材料分开计算,不影响进度。且紫幻想容易满阶分数因此能保证第一梯队战力需求,因为前文提过的分数调整所以紫色幻想也能保证战斗能力,如果不是那么追求战斗方面的优化解甚至建议考虑双紫把资源阶梯加强暖。
三、模组方面
尽量选择紫色模组凑齐对的双满词条即可。
如果你不是着急的玩家极限点可以将所有资源全部囤起来,全程只靠免费资源来打造。编辑组其中一个组员就是这种玩法的攻略不影响跟上第一梯队,当然前提是选择坦克和奶妈,输出职业如果玩家没有小团体不太推荐这样屯资源玩。
至于暖暖玩家推荐优先坦克或者奶妈选择其一专精,其中暖暖玩家涉及到一个选择卖细节的取舍,因为细节决定你毕业角色时间。暖暖玩家可以看需求用战力细节换取时装,其中暖暖玩家保持日常活动的同时,把每天的精力转化成材料上架交易行,把获得意志,材料,技能书,等等一切都可以上架交易行都上架。这样能筹集大量活金来购买交易行的时尚卡换时装或买当前扭蛋池的时装,其中绑钻也可以去商城购买绑钻时装。
但暖暖玩家在卖进度的同时,也要注意一下自己的战力,毕竟这个游戏打造战力不追极限只需求过本是比较轻松的。如果是月卡党是可以轻微考虑战力和暖暖的,因为现在月卡给的绑钻能抽出外形,虽然抽出来绑定不可交易,不过相对来说是宽裕许多的,理论上3个多月就能硬吃一次保底。