打脸其他开发者!战地6开发者称优化Xbox-Series-S全平台表现更佳

圆圆 0 2025-09-15 11:02:22

2020年发布以来,微软的高难度主机xbox系列首次因硬件性能确定而饱受争议,严重的开发者和玩家认为拖累了游戏开发节奏,难以流畅运行最新的3a级大作。

然而最近,战地6开发团队却公开分享了他们在该主机上实现突破的经历。尽管面临重重困难,但通过深入的技术调校与资源管理优化,最终不仅让游戏在其Xbox系列上进行S上运行更加超出,还反向提升了全平台的整体表现。

Series-S全平台表现更佳

在接受采访中,战地6技术总监Christian Buhl坦承,在Xbox Series S上维持稳定运行是一个巨大的挑战。“最核心的问题是主机的内存容量有限。”他指出,该主机的内存水平甚至低于许多中端PC配置。大约6到12个月前,游戏在该平台上仍然遭遇崩溃问题。因此,团队开发将重点放在使用内存的深度优化上,并为Xbox系列S版本进行了专门的轮椅调整。

令人意外的是,这次针对低配平台的优化带来了对抗的全局收益:所有平台的游戏稳定性与帧率表现均得到显着改善。目前在Xbox Series S上,战地6测试版本已能实现1080p分辨率下稳定的60帧运行,仅在视线质量、视线细节等非核心视觉元素上做了轻微降低。

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